杭州8月22日电(林波 曹丹)“设计很重要,方圆结合,可以变化、延伸现代和古典元素。”三年前,《黑神话:悟空》美术总监杨奇回母校中国美术学院,与学弟妹分享游戏创作时说,“融合我们审美和喜好的作品,将来会成为新的视觉风格”。
经过7年打磨,《黑神话:悟空》近日上线,国内外玩家关注度很高。“这款游戏我期待很久了,试玩后第一感觉是‘他们真的做到了’。”玩家苏哲昕说。
中国美术学院动画与游戏学院副院长宣学君受访表示,“传统文化和艺术有很强的生命力。”近年来,学院以“国潮未来主义”概念为引领,结合传统文化和现代数字技术,“我们鼓励学生坚持技术与思维创新,探索东方美学语境下的数字游戏体系构建方式”。
杨奇受访时说,游戏中呈现出的各地历史建筑和雕塑,都是团队到实地扫描后建模处理上传的。
“传统文化就在那里,看一眼就会喜欢。”杨奇说,“我们通过游戏,让大家更多地了解传统文化。”
不少网友在社交媒体上用“放大镜”寻找游戏中各地的历史遗迹,如杭州灵隐寺、丽水景宁时思寺、宁波象山花岙岛等。
丽水景宁时思寺建于南宋绍兴十年(公元1140年),位于海拔1000多米的白象山上,周围群山环抱,云雾缭绕,被称为“云中大漈”。
丽水景宁大漈乡相关负责人表示,“从千年宋韵到古风仙侠,这里曾是多部影视剧的取景地,如今又跨界游戏领域。无论花木植被还是古寺建筑,游戏都还原得很好,打破了次元和时间的限制。”
宁波象山花岙岛拥有奇特的海上石林,独特的海蚀地貌,诉说着“海枯石烂”的浪漫。《黑神话:悟空》中的花岙岛石林让不少玩家惊艳。
宁波文旅智库专家陈民宪认为,《黑神话:悟空》的走红为文旅产品“出圈”提供了借鉴,“地域文化的传播需要人才推动。打造符合当代人审美需求和文化认同的国际产品,提炼出人类共同审美视野中的语言,让地域文化在国际传播上既‘土’又有‘味’”。(完)
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