俗话说,有志者事竟成。《西游记》原著
备受期待!《黑神话:悟空》将于 8 月 20 日正式解锁。
2020 年 8 月 20 日,游戏科学发布首支预告片,点燃了玩家对国产 3A 大作的热切期盼。截至目前,预告片已在 B 站斩获超 5600 万点击量,弹幕中频现“梦开始的地方”。
每年的 8 月 20 日,游戏科学都会发布游戏相关预热内容。这一天也成为其他游戏厂商的避雷日。
即使尚未发布,《黑神话:悟空》已在中国游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
西游之行
《黑神话:悟空》是由游戏科学打造的一款以中国神话为背景的动作 RPG 游戏。玩家扮演“天命人”,踏上探寻传说真相的西游冒险之旅。
公开资料显示,游戏科学成立初期获得英雄互娱投资;2021 年中期,腾讯注资并持股 5%。投资后,游戏科学保持独立运营,不影响自主性。值得注意的是,腾讯承诺不干预运营决策、不抢占主导地位、不参与发行运营。
自首部预告片发布以来,《黑神话:悟空》便被称为“国产之光”、“首个国产 3A 大作”、“中国游戏希望”和“中国传统文化出海”。
7 月 19 日,国游销量榜发布 2024 年国产游戏半年销量榜,《黑神话:悟空》荣登榜首。
距离发售还有一个月时间,仅凭预售,《黑神话:悟空》就已售出 120 万套,销售额达 3.9 亿元。
此前,游戏科学曾在 6 月预售 1998 元限量实体收藏版(1 万套)和 820 元实体豪华版(2 万套),价值 3638 万元,均被抢购一空,甚至在二手交易平台被炒出高价。
8 月 8 日,游戏科学发布最终预告片,展示了宏大的东方神话世界,并展现变身、化身系统和战斗机制相结合的精彩内容。
预告片在 B 站单平台播放量突破百万,最高同时观看人数近 20 万,再次证明其在玩家心中的超高地位。有玩家留言:“国游还得国人做,解铃还需系铃人。”
爆款逻辑
2 月 27 日,国家新闻出版署公布 2024 年 2 月过审国产网络游戏名单,包括《黑神话:悟空》在内的 111 款游戏获得版号。2 月 28 日,浙版传媒涨停。
根据公开资料,浙江出版集团数字传媒有限公司属于浙版传媒旗下的子公司,它正是《黑神话:悟空》的发行方。6 月 10 日,《黑神话:悟空》开启预约,并在当天成为各榜单的冠军。6 月 12 日,浙版传媒再次飙升,触及涨停板。
回顾今年 1 月,《幻兽帕鲁》作为一款开放世界游戏登陆 Steam、Xbox 和 PC Game Pass 平台,短短几天内便风靡全球游戏界,成为当时最热门的游戏。该游戏上线 24 小时内在线人数峰值突破 200 万,登上 Steam 历史排行榜第二名;6 天内销量突破 800 万。仅仅 5 天时间,这款游戏的收入就达到了 1.89 亿美元,折合人民币约 13.5 亿元。
受此现象级游戏的带动,A 股游戏板块持续领涨。《幻兽帕鲁》的横空出世还直接引发了腾讯、阿里等云服务商的新一轮价格竞争。阿里云、腾讯云纷纷在首页显著位置提供《幻兽帕鲁》部署教程,并把游戏联机服务器的价格降至最低 26 元/月。
资料来源:《幻兽帕鲁》官网
2023 年 10 月,一款名为《完蛋!我被美女包围了!》的游戏连续登顶 Steam 中国区畅销榜首。这款真人互动影视游戏直接激发了市场对传媒板块的热情,文化传媒股、游戏股持续大涨。11 月,同花顺新增了名为“短剧游戏”的概念指数,“短剧游戏”概念成为当时的市场新风口。经历了一番“开挂”狂飙行情后,A 股多家上市公司也开始布局短剧业务。
也有一些上市公司因为游戏爆红而受到广泛关注。
2022 年 9 月,一款名为《羊了个羊》的小游戏人气飙升,连续登上微博热搜第一,在 9 月 14 日当天同时占据 8 个热搜席位,可谓霸占了热搜。众多玩家争相体验,24 小时内引发服务器 3 次崩溃,短短一天时间,有超过 100 万人玩了这款游戏。
《羊了个羊》背后的上市公司“游戏茅”吉比特,也在资本市场火了一把。
资料来源:《羊了个羊》游戏截图
除了资本市场,文化输出方面,《黑神话:悟空》被赋予了更重要的意义。
“亲爱的中国玩家,您的游戏默认语言将不再是英文”,玩家的一句感慨,体现了中国人的自豪感。
作为首个国产 3A 游戏大作,《黑神话:悟空》的审美、题材和文化都是纯正的“中国味”。
据介绍,《黑神话:悟空》以《西游记》原著的世界观为背景设计了主线、支线剧情,在努力还原西游原著背景的也融入了众多中国传统文化元素,以其独特的艺术风格和深厚的文化底蕴,尝试通过电子游戏为媒介弘扬中华优秀传统文化、推动中华文化走出国门。
在海外社交媒体上,《黑神话:悟空》的讨论热度居高不下,海外玩家纷纷分享自己对这款中国 3A游戏的期待,并且几乎是逐帧通过视频探讨游戏的方方面面。甚至在海外论坛上,出现了不少玩家发起的讨论,他们表示为了更好地理解游戏背景,正在积极寻找有关《西游记》或孙悟空的英文版读物。
在场景设计方面,游戏依照中式审美打造出一步一景的自然场景,每一关卡区域及其主题风格都能在《西游记》原著中找到出处。
建筑方面采用三维建模技术,高度还原了中华文化古迹。
被誉为“中国古代建筑宝库”的山西省成为《黑神话:悟空》的主要取景地。日前,山西省文化和旅游厅发布了宣传短片,展示了游戏中的真实取景地,包括小西天、玉皇庙、铁佛寺等著名古迹。
去年 8 月,《黑神话:悟空》首次亮相国际舞台,参加德国科隆游戏展。面对来自全球 63 个国家和地区的 1220 家游戏参展商和 30 多万观众,这款“中国制造”的游戏获得最佳视觉效果奖。它成为展会上最受欢迎的游戏之一,海外媒体评价其“展示了东方美学,创造了独一无二的世界观”。
在手游领域,中国游戏公司早已领先于海外厂商。如今,国产游戏在 PC 主机领域也吹响了进军号角。在最新的 Steam 愿望单排行榜上,前 20 名待发布新游戏中,有 7 款来自中国公司,占比超过三分之一。
根据全球游戏评分网站 Metacritic 的统计,截至 8 月 17 日凌晨,52 家全球媒体对《黑神话:悟空》平均评分为 82 分。其中,GamingBolt、God is a Geek、GamersRD 和游民星空等给出满分评价,还有 8 家媒体打出 90 分以上(10 分制中 9 分)。
IGN 中国评价道:“《黑神话:悟空》堪称中国游戏行业的里程碑,其品质超越了期待。它在全球市场极具竞争力,有望成为年度最佳游戏的有力竞争者。”
《黑神话:悟空》或许无法像《三体》那样单枪匹马地提升中国科幻小说的国际地位,也无法像《流浪地球》那样展现中国科幻电影的奇迹。它仍然是中国 3A 大作探索的先驱。在未来,当国产游戏在国际市场占有一席之地时,人们一定会想起这只金蝉子振翅高飞的时刻。
对于国产 3A 游戏而言,只要有人决心开路,就迈出了成功的第一步。因为,“踏上取经的路,比抵达灵山,更重要”。
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